Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CYBERLIFE
CYBERLIFE TECHNOLOGY LIMITED (Société britannique)

Numéro de dépôt :
97708057
Date de dépôt :
09/12/1997
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
09/12/2007

Présentation de la marque CYBERLIFE

Déposée le 9 décembre 1997 par CYBERLIFE TECHNOLOGY LIMITED (Société britannique auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « CYBERLIFE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1998-03 du 16 janvier 1998.

Le déposant est CYBERLIFE TECHNOLOGY LIMITED (Société britannique), domicilié(e) Quern House, Mill Court, Great Shelford, Cambridge CB2 5LD, Grande-Bretagne - Royaume-Uni.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET NETTER - France.

La marque CYBERLIFE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 97708057.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CYBERLIFE est expirée depuis le 9 décembre 2007.

CYBERLIFE TECHNOLOGY LIMITED (Société britannique a également déposé les autres marques suivantes : CREATURES LABS , CREATURES ADVENTURES , CREATURES PLAYGROUND


CYBERLIFE TECHNOLOGY LIMITED (Société britannique) - Quern House, Mill Court, Great Shelford, Cambridge CB2 5LD, Grande-Bretagne - Royaume-Uni


CABINET NETTER - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-22

Inscription le 6 décembre 1999 - Renonciation partielle n°291468 - Publication au BOPI 1999-12-06

Inscription le 28 mai 1998 - Changement d'adresse n°255176 - Publication au BOPI 1998-05-28

Publication - Publication le 16 janv. 1998 au BOPI 1998-03

Programmes d'ordinateurs ; programmes d'ordinateurs visant à appliquer des techniques et des algorithmes de vie artificielle pour créer des formes de vie simulées ; programmes d'ordinateurs pour la modélisation de procédés biochimiques et pour la mise en oeuvre d'un modèle de cerveau capable de prendre des décisions ; jeux électroniques conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; programmes d'ordinateurs pour jeux d'ordinateurs ; supports de conservation de données préenregistrées avec des programmes d'ordinateurs. Jeux ; jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision. Services de consultation et de conseil relativement aux matériels informatiques et programmes d'ordinateurs ; la conception, le développement et l'application de programmes d'ordinateurs ; la conception et le développement de jeux pour ordinateurs et de programmes pour jeux d'ordinateurs.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Evaluations et estimations dans les domaines scientifiques et technologiques rendues par des ingénieurs ; recherches scientifiques et techniques ; conception et développement d'ordinateurs et de logiciels. Recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers. Etudes de projets techniques. Architecture. Décoration intérieure. Elaboration (conception), installation, maintenance, mise à jour ou location de logiciels. Programmation pour ordinateur. Analyse de systèmes informatiques. Conception de systèmes informatiques. Consultation en matière de conception et de développement d'ordinateurs. Numérisation de documents. Logiciel-service (SaaS). Informatique en nuage. Conseils en technologie de l'information. Hébergement de serveurs. Contrôle technique de véhicules automobiles. Services de conception d'art graphique. Stylisme (esthétique industrielle). Authentification d'oeuvres d'art. Audits en matière d'énergie. Stockage électronique de données.